GTA怎么樣,《GTA:SA》
《GTA:三部曲-終究版》的發布玷污了許多粉絲對現代R星游戲的看法,他們認為這是一款未經打磨和倉促制作的產品,而沒有達到許多人對《GTA》系列的高品質期望,盡管《GTA:三部曲-終究版》已經得到了改進,但許多人仍然認為該產品本身存在缺陷,不管它是否進行了更新和修復。然而,R星母公司Take-Two Interactive的首席執行官卻有不同的看法。
在與CNBC的談話中,《GTA:SA》,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick簡短地談到了圍繞《GTA:三部曲-終究版》發行的批評。CNBC專注于三部曲的推出和反響對公司財務的影響,他問道:Take-Two如何才能使公司的長期前景平穩運行。Strauss Zelnick的反應出奇的遲鈍。首先,他提到《GTA:三部曲-終究版》“不是一個新游戲”,這是為了向CNBC表明,重新制作的《GTA》不應該被視為一個新的AAA級游戲。
其次,Strauss Zelnick認為《GTA:三部曲-終究版》中的“缺陷”僅僅是首發時存在的問題。他接著說,“故障”現在已經解決。此外,Strauss Zelnick還表示,《GTA:三部曲-終究版》“為公司帶來了巨大的收益”,隨著它的完善,Take-Two非常興奮地期待著公司未來的前景。
好。1、gta5捷諾的外觀好,該車的外觀顏色艷麗,車身線條感十足。2、gta5捷諾的速度快,且游戲中的模型建模也十分精美。
需要特別說明的是,Strauss Zelnick的談話對象是一群有經濟動機的觀眾,他們可能對《GTA》不太熟悉,也沒有興趣改變這一現狀。Strauss Zelnick在CNBC節目中并不是為了討論是什么讓《GTA》如此令人興奮,從而讓人們對該公司的股票充滿信心。當他說《GTA:三部曲-終究版》發行時出現了一個“小故障”時,他是在承認發行時媒體的消極態度。當Strauss Zelnick說現在情況有所好轉時,他仍然可能指的是媒體,并專注于給公司注入信心。
好玩。這個游戲是由星傾力構建的,采用全新的Rage Thunder引擎,Nvidia 3D畫面渲染技術,制作游戲車、山脈、河流、城市夜景、摩天輪、纜車等非常富有表現力,可謂一體機go,各個層次的凝聚力和連貫性都很不錯,畫面效果和環境效。
然而,從Zelnick與CNBC的談話中可以清楚地看出,盡管《GTA:三部曲-終究版》存在一些問題,但在Take-Two看來,它還是成功的。盡管存在嚴重的批評和質量問題,《GTA》還是取得了巨大的成功。
這款游戲的人物風格是很不錯的,所以很多用戶很喜歡玩這款游戲。IT之家了解到,玩家給予了《GTA:三部曲 終極版》非常負面的評價,以此來表達他們的不屑。該游戲在 Metacritic 上遭遇了差評轟炸,PS5 版游戲用戶評分只有 1。.
版權聲明:本站文章均來源于網絡,如有侵權請聯系刪除!