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    E-R,數據庫怎么建立E—R圖

    一、概念數據模型概述

    數據模型是現實世界中數據特征的抽象。數據模型應該滿足三個方面的要求:1)能夠比較真實地模擬現實世界2)容易為人所理解3)便于計算機實現概念數據模型也稱信息模型,它以實體-聯系(Entity-RelationShip,簡稱E-R)理論為基礎,并對這一理論進行了擴充。它從用戶的觀點出發對信息進行建模,主要用于數據庫的概念級設計。通常人們先將現實世界抽象為概念世界,然后再將概念世界轉為機器世界。換句話說,就是先將現實世界中的客觀對象抽象為實體(Entity)和聯系(Relationship),它并不依賴于具體的計算機系統或某個DBMS系統,這種模型就是我們所說的CDM;然后再將CDM轉換為計算機上某個DBMS所支持的數據模型,這樣的模型就是物理數據模型,即PDM。CDM是一組嚴格定義的模型元素的集合,這些模型元素精確地描述了系統的靜態特性、動態特性以及完整性約束條件等,其中包括了數據結構、數據操作和完整性約束三部分。1)數據結構表達為實體和屬性;2)數據操作表達為實體中的記錄的插入、刪除、修改、查詢等操作;3)完整性約束表達為數據的自身完整性約束(如數據類型、檢查、規則等)和數據間的參照完整性約束(如聯系、繼承聯系等);二、實體、屬性及標識符的定義實體(Entity),也稱為實例,對應現實世界中可區別于其他對象的“事件”或“事物”。例如,學校中的每個學生,醫院中的每個手術。每個實體都有用來描述實體特征的一組性質,稱之為屬性,一個實體由若干個屬性來描述。如學生實體可由學號、姓名、性別、出生年月、所在系別、入學年份等屬性組成。實體集(Entity Set)是具體相同類型及相同性質實體的集合。例如學校所有學生的集合可定義為“學生”實體集,“學生”實體集中的每個實體均具有學號、姓名、性別、出生年月、所在系別、入學年份等性質。實體類型(Entity Type)是實體集中每個實體所具有的共同性質的集合,例如“患者”實體類型為:患者{門診號,姓名,性別,年齡,身份證號.............}。實體是實體類型的一個實例,在含義明確的情況下,實體、實體類型通常互換使用。實體類型中的每個實體包含唯一標識它的一個或一組屬性,這些屬性稱為實體類型的標識符(Identifier),如“學號”是學生實體類型的標識符,“姓名”、“出生日期”、“信址”共同組成“公民”實體類型的標識符。有些實體類型可以有幾組屬性充當標識符,選定其中一組屬性作為實體類型的主標識符,其他的作為次標識符。三、實體、屬性及標識符的表達

    介紹PowerDesigner概念數據模型以及實體、屬性創建。一、新建概念數據模型1)選擇File-->New,彈出如圖所示對話框,選擇CDM模型(即概念數據模型)建立模型。

    2)完成概念數據模型的創建。以下圖示,對當前的工作空間進行簡單介紹。(以后再更詳細說明)

    3)選擇新增的CDM模型,右擊,在彈出的菜單中選擇“Properties”屬性項,彈出如圖所示對話框。在“General”標簽里可以輸入所建模型的名稱、代碼、描述、創建者、版本以及默認的圖表等等信息。在“Notes”標簽里可以輸入相關描述及說明信息。當然再有更多的標簽,可以點擊 &34;按鈕,這里就不再進行詳細解釋。

    二、創建新實體1)在CDM的圖形窗口中,數據庫怎么建立E—R圖,單擊工具選項版上的Entity工具,再單擊圖形窗口的空白處,在單擊的位置就出現一個實體符號。點擊Pointer工具或右擊鼠標,釋放Entitiy工具。如圖所示

    2)雙擊剛創建的實體符號,打開下列圖標窗口,在此窗口“General”標簽中可以輸入實體的名稱、代碼、描述等信息。

    三、添加實體屬性1)在上述窗口的“Attribute”選項標簽上可以添加屬性,如下圖所示。

    注意:數據項中的“添加屬性”和“重用已有數據項”這兩項功能與模型中Data Item的Unique code 和Allow reuse選項有關。P列表示該屬性是否為主標識符;D列表示該屬性是否在圖形窗口中顯示;M列表示該屬性是否為強制的,即該列是否為空值。如果一個實體屬性為強制的,那么, 這個屬性在每條記錄中都必須被賦值,不能為空。2)在上圖所示窗口中,點擊插入屬性按鈕,彈出屬性對話框,如下圖所示。

    注意:這里涉及到域的概念,即一種標準的數據結構,它可應用至數據項或實體的屬性上

    一、定義屬性的標準檢查約束標準檢查約束是一組確保屬性有效的表達式。在實體屬性的特性窗口,打開如圖所示的檢查選項卡。

    E-R模型的構成成分是實體集、屬性和聯系集,其表示方法如下:(1) 實體集用矩形框表示,矩形框內寫上實體名。(2) 實體的屬性用橢圓框表示,框內寫上屬性名,并用無向邊與其實體集相連。(3) 實體間的聯系用菱形框。

    %MINMAX%、%LISTVAL%、%UPPER%、%LOWER%在Standard Check中定義的Minimum 和Maximum、List values 、uppervalues、lowervalues%RULES%在Rules特性窗口Expression選項卡中定義的有效性規則表達式

    E-R

    一、標識符標識符是實體中一個或多個屬性的集合,可用來唯一標識實體中的一個實例。要強調的是,CDM中的標識符等價于PDM中的主鍵或候選鍵。每個實體都必須至少有一個標識符。如果實體只有一個標識符,則它為實體的主標識符。如果實體有多個標識符,則其中一個被指定為主標識符,其余的標識符就是次標識符了。二、如果定義主、次標識符1)選擇某個實體雙擊彈出實體的屬性對話框。在Identifiers選項卡上可以進行實體標識符的定義。如下圖所示

    2)選擇第一行“主標識符”,點擊屬性按鈕或雙擊第一行“主標識符”,彈出屬性對話框,如圖所示

    3)選擇&34;選項卡,再點擊“Add Attributes”工具,彈出如圖所示窗口,選擇某個屬性作為標識符就行了。

    一、數據項數據項(Data Item)是信息存儲的最小單位,它可以附加在實體上作為實體的屬性。注意:模型中允許存在沒有附加至任何實體上的數據項。二、新建數據項1)使用“Model”---> Data Items 菜單,在打開的窗口中顯示已有的數據項的列表,點擊 “Add a Row”按鈕,創建一個新數據項,如圖所示

    2)當然您可以繼續設置具體數據項的Code、DataType、Length等等信息。這里就不再詳細說明了。三、數據項的唯一性代碼選項和重用選項使用Tools--->Model Options->Model Settings。在Data Item組框中定義數據項的唯一性代碼選項(Unique Code)與重用選項(Allow Reuse)。注意:如果選擇Unique Code復選框 ,每個數據項在同一個命名空間有唯一的代碼,而選擇Allow reuse ,一個數據項可以充當多個實體的屬性。

    E-R

    注意:Add a DataItem 與 Reuse a DataItem的區別在于Add a DataItem 情況下,選擇一個已經存在的數據項,系統會自動復制所選擇的數據項。如果您設置了UniqueCode選項,那系統在復制過程中,新數據項的Code會自動生成一個唯一的號碼,否則與所選擇的數據項完全一致。Reuse a DataItem情況下,只引用不新增,就是引用那些已經存在的數據項,作為新實體的數據項

    E-R圖也稱為實體-聯系圖(Entity Relationship Diagram),它提供了表示實體類型、屬性和聯系的方法,是用來描述現實世界的概念模型。在ER圖中有以下四個成分:矩形框:表示實體,在框中記入實體名。菱形框:表示聯系,在框中。

    E-R

    一、 聯系聯系(Relationship)是指實體集這間或實體集內部實例之間的連接。實體之間可以通過聯系來相互關聯。與實體和實體集對應,聯系也可以分為聯系和聯系集,聯系集是實體集之間的聯系,聯系是實體之間的聯系,聯系是具有方向性的。聯系和聯系集在含義明確的情況之下均可稱為聯系。按照實體類型中實例之間的數量對應關系,通常可將聯系分為4類,即一對一(ONE TO ONE)聯系、一對多(ONE TO MANY)聯系、多對一(MANY TO ONE)聯系和多對多聯系(MANY TO MANY)。 二、 建立聯系在CDM工具選項板中除了公共的工具外,還包括如下圖所示的其它對象產生工具。

    在圖形窗口中創建兩個實體后,單擊“實體間建立聯系”工具,單擊一個實體,在按下鼠標左鍵的同時把光標拖至別一個實體上并釋放鼠標左鍵,這樣就在兩個實體間創建了聯系,右鍵單擊圖形窗口,釋放Relationship工具。如下圖所示

    三、 四種基本的聯系即一對一(ONE TO ONE)聯系、一對多(ONE TO MANY)聯系、多對一(MANY TO ONE)聯系和多對多聯系(MANY TO MANY)。如圖所示

    遞歸聯系:遞歸聯系是實體集內部實例之間的一種聯系,通常形象地稱為自反聯系。同一實體類型中不同實體集之間的聯系也稱為遞歸聯系。例如:在“職工”實體集中存在很多的職工,這些職工之間必須存在一種領導與被領導的關系。又如“學生”實體信中的實體包含“班長”子實體集與“普通學生”子實體集,這兩個子實體集之間的聯系就是一種遞歸聯系。創建遞歸聯系時,只需要單擊“實體間建立聯系”工具從實體的一部分拖至該實體的別一個部分即可。如圖

    E-R圖也即實體-聯系圖(Entity Relationship Diagram),提供了表示實體型、屬性和聯系的方法,用來描述現實世界的概念模型。E-R方法:是“實體-聯系方法”(Entity-Relationship Approach)的簡稱。它是描述現實世界概念結構模型的。

    五、 定義聯系的特性在兩個實體間建立了聯系后,雙擊聯系線,打開聯系特性窗口,如圖所示。

    六、 定義聯系的角色名在聯系的兩個方向上各自包含有一個分組框,其中的參數只對這個方向起作用,Role Name為角色名,描述該方向聯系的作用,一般用一個動詞或動賓組表。如:“學生 to 課目 ” 組框中應該填寫“擁有”,而在“課目To 學生”組框中填寫“屬于”。(在此只是舉例說明,可能有些用詞不太合理)。七、 定義聯系的強制性Mandatory 表洋這個方向聯系的強制關系。選中這個復選框,則在聯系線上產生一個聯系線垂直的豎線。不選擇這個復選框則表示聯系這個方向上是可選的,在聯系線上產生一個小圓圈。八、 有關聯系的基數聯系具有方向性,每個方向上都有一個基數。舉例,“系”與“學生”兩個實體之間的聯系是一對多聯系,換句話說“學生”和“系”之間的聯系是多對一聯系。而且一個學生必須屬于一個系,并且只能屬于一個系,不能屬于零個系,所以從“學生”實體至“系”實體的基數為“1,1”,從聯系的另一方向考慮,一個系可以擁有多個學生,也可以沒有任何學生,即零個學生,所以該方向聯系的基數就為“0,n”,如圖所示

    CDM是大多數開發者使用PD時最先創建的模型,也是整個數據庫設計最高層的抽象。CDM是建立在傳統的ER圖模型理論之上的,ER圖中有三大主要元素:實體型,屬性和聯系。其中實體型對應到CDM中的Entity,屬性對應到CDM中每個Entity的Attribute,在概念上基本上是一一對應的。但在聯系上,CDM有了比較大的擴展,除了保留ER圖原有的RelationShip概念之外,還增加了Association,Inheritance兩種實體關系,下面就讓我們分別看看這些關系的用法和之間的區別(下圖中被標紅的工具欄按鈕就是用來向實體中添加這些關系的)。

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    另外,在介紹所有這些CDM中的元素之前,筆者先給出一個很簡單的CDM圖,是對我們最最熟悉的學校場景的一個建模,下文中提到的所有概念在圖中都有體現,大家在看下文的時候可以對照著來看:

    E-R方法是“實體-聯系方法”(Entity-Relationship Approach)的簡稱。它是描述現實世界概念結構模型的有效方法。是表示概念模型的一種方式,用矩形表示實體型,矩形框內寫明實體名;用橢圓表示實體的屬性,并用無向邊將其與。

    1.mandatory聯系是否具有強制性,指的是實體間是不是一定會出現這種聯系;或者換句話說,當我們在談及一個聯系的應用場景的時候,聯系對應的那兩個實體型的實體實例的個數可不可能為零。也許這樣的解釋還是有點抽象,讓我們舉兩個聯系的例子,一個是對兩邊的實體都有強制性的,另一個則不然。(1)教師--學生 聯系這個聯系首先是一個多對多聯系,因為每個老師可以教多個學生,每個學生也都有多個老師來負責他們的學業。同時,這個聯系對教師和學生都是強制性的,也就是說,不存在任何一個老師,他不負責任何一個學生的教學;也不存在任何一個學生,他沒有任何一個任課老師。(2)學生--俱樂部 聯系這個聯系也是一個多對多關系,但它對學生這個實體型而言就不是強制的(Optional,可選的)。每個俱樂部都有至少一個學生參加,但并不是每個學生都要去參加俱樂部的活動。完全可以有一些學生,他們什么俱樂部都沒參加。上面的例子主要是從概念的角度來區分了mandatory和optional的區別。實際上如果把這個模型對應到我們最后生成的表,如果A-B間的聯系對A是mandatory的話,那么如果在A里面如果包含B的外鍵,這個外鍵不能為空值,反之可以為空值。后面我們談到PDM和實際數據庫的時候,大家會看到這一點。2.dependent每一個Entity型都有自己的Identifier,如果兩個Entity型之間發生關聯時,其中一個Entity型的Identifier進入另一個Entity型并與該 Entity型中的Identifier共同組成其Identifier時,這種關聯稱為標定關聯,也叫依賴性關聯(dependent relationship)。一個Entity型的Identifier進入另一個Entity型后充當其非Identifier時,這種關聯稱為非標定關聯,也叫非依賴關聯。概念的定義說起來還是有些拗口,說白了其實就是主-從表關系,從表要依賴于主表。比如在我們系統里要記錄教師休假的情況,有一個實體型Holiday,其屬性包括休假的開始時間和天數,每次有教師休假的時候,都要在這個表留下記錄。從我們的場景描述中可以看到,實體型假期必須依附于實體型教師,即對于每一個假期實例,必須指向某一個教師實例。對于依賴型聯系,必須注意它不可能是一個多對多聯系,在這個聯系中,必須有一個作為主體的實體型。一個dependent聯系的從實體可以沒有自己的identifier.3.dominant這個聯系屬性是最為簡單的,它僅作用于一對一聯系,并指明這種聯系中的主從表關系。在A,B兩個實體型的聯系中,如果A-->B被指定為dominant,那么A為這個一對一聯系的主表,B為從表,并且在以后生成的PDM中會產生一個引用(如果不指定dominant屬性的話會產生兩個引用)。比如老師和班級之間的聯系,因為每個班級都有一個老師做班主任,每個老師也最多只能做一個班級的班主任,所以是一個一對一關系。同時,我們可以將老師作為主表,用老師的工號來唯一確定一個班主任聯系。二.Association(關聯)先來看一下PD給association的定義:“An association is a connection between entities. In the Merise modeling methodology an association is used to connect several entities that each represents clearly defined objects,but are linked by an event,which may not be so clearly represented by another entity.”。在上一小段提到的那些RelationShip,在很多情況下(特別是多對多關系中),我們會把聯系專門提出來,作為一個實體型放在兩個需要被關聯的實體型中間(在PD中,選中任何一個聯系,在右鍵的彈出菜單中選擇“Change to Entity”命令即可完成聯系轉實體的操作)。但有的時候,把若干個實體型之間的聯系抽象為一個實體型可能不太合適,這個時候你可以選擇為這些實體型建立一個association,那么在生成PDM的時候,所有這些相關實體型的identifier都會被加入到association對應生成的表模型中。所以,說白了,其實association就是實體型的一種特例,用來在建模的時候更確切的表達實體間的關聯信息。在PD的文檔中舉了一個錄音帶、顧客、商店三個實體型在租借錄音帶這個場景上發生關聯,然后把租借定義為上述三個實體型之間的association的例子,非常確切。在我們的學校模型里,我定義了家訪做為老師和學生實體型中間的一個association,在接下來產生的PDM中大家就可能看到這種定義所產生的效果。三.Inheritance(繼承)這種關系在概念層面是最容易理解的了,本文就不贅述了。

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